在去年索尼的PS5发布会上,有一款游戏让人眼前一亮,它就是《柯娜:精神之桥》,这是一款独立动作冒险游戏,计划于2021年第一季度发售,登陆PS4/PS5/PC平台。
《柯娜:精神之桥》发布之后,开发者们会时常向我们透露一些关于游戏的细节内容。最近,Ember Lab的联合创始人Mike Grier接受了PlayStation官方杂志(2021年2月)的采访,采访中他谈到了这款游戏是如何充分利用PS5的DualSense手柄的功能的。
Mike Grier表示他们希望使用手柄的触觉反馈功能让战斗变得更为充满活力和令人警觉,而至于自适应扳机键,Mike Grier也谈到了他们是如何将其与主角的弓结合起来的。Mike Grier说:“当你在游戏中完全拉满弓时,你会感到右边的扳机键阻力很大,感觉很紧,但是当你拉满弓时,弓箭就会更有攻击力,准度也更高。当你拉弓时,你会感到扳机键的阻力和压力。”
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。