在去年索尼的PS5发布会上,有一款游戏让人眼前一亮,它就是《柯娜:精神之桥》,这是一款独立动作冒险游戏,计划于2021年第一季度发售,登陆PS4/PS5/PC平台。
《柯娜:精神之桥》发布之后,开发者们会时常向我们透露一些关于游戏的细节内容。最近,Ember Lab的联合创始人Mike Grier接受了PlayStation官方杂志(2021年2月)的采访,采访中他谈到了这款游戏是如何充分利用PS5的DualSense手柄的功能的。
Mike Grier表示他们希望使用手柄的触觉反馈功能让战斗变得更为充满活力和令人警觉,而至于自适应扳机键,Mike Grier也谈到了他们是如何将其与主角的弓结合起来的。Mike Grier说:“当你在游戏中完全拉满弓时,你会感到右边的扳机键阻力很大,感觉很紧,但是当你拉满弓时,弓箭就会更有攻击力,准度也更高。当你拉弓时,你会感到扳机键的阻力和压力。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!