在昨晚,卢卡斯影业游戏宣布:将与育碧合作制作一款开放世界、星球大战游戏。它将由《全境封锁2》开发商Massive工作室开发。自2012年以来“星战”IP一直与EA独家合作,而现在该IP将首次由育碧负责。
EA显然没有忘记围绕这一转变的讨论,官方日前在推特上发表评论,强调他们仍然是《星球大战》的粉丝,虽然独家合作权已经结束,但这并不意味着他们已经放弃了这一授权。
EA表示:
我们热爱星球大战系列
我们期待继续与卢卡斯影业游戏部门继续合作
我们将制作更多星战游戏
BD-1还是最可爱的
EA在独家开发《星球大战》IP游戏的时候,经历了一段起伏不定的历史。
毫无疑问,最糟糕的是看起来很有希望的《星球大战1313》被取消,以及导致《星球大战:前线2》发行失败的战利品开箱争议。
不过,从正面来看,粉丝们确实看到了Respawn工作室出品的、颇受好评的魂式游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》以及最近的《星球大战:战机中队》,这是最近发行的最好的VR游戏之一。
如果这一转变意味着我们仍然能够获得EA成功的内容,并且现在也能够从其他优秀的非EA工作室获得更多《星球大战》游戏,那么这将是所有参与者的最终胜利。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家