昨天我们曾报道过《消逝的光芒2》开发商Techland的艺术总监/编剧Pawel Selinger在领英上宣布离职,今天又有一位游戏制作人宣布离职,他曾就职于343工作室,曾担任《光环:无限(Halo Infinite)》的关卡制作人。下面让我们一起来看看吧!
Kolbe Payne曾就职于343工作室担任《光环:无限》的关卡制作人,而今天他在其推特上正式宣布他已经离职。而根据外媒GameSpot的消息,Kolbe Payne目前正在得克萨斯州奥斯汀的开发商Gunfire Games担任初级设计,而此次离职也是因为合同期满自动离职。而开发商Gunfire Games旗下拥有的IP也不少分别有《暗黑血统》系列、《遗迹:灰烬重生》等,希望他能够在Gunfire Games拥有一个美好的未来。
《光环:无限》预计于2021年秋季发售,登陆PC、XboxOne和Xbox Series X|S。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!