近日据外媒报道,经典动作冒险游戏《羞辱》系列开发商Arkane Studios工作室正在开发一款新项目,他们将会尝试一些全新的东西,可能会与此前的作品都不同。
《羞辱》《掠食》的制作人Harvey Smith近日在接受Vandal采访时表示,目前他并没有参与Arkane工作正在开发中的PS5独占FPS游戏《死亡循环》,而是在筹备一款尚未公开的新游戏。
Harvey Smith称:“游戏总监Dinga Bakaba和艺术总监SébastienMitton,我们第一次在《羞辱》中进行了合作,之后为了开发《羞辱2》我从奥斯汀搬到了里昂,并在那里度过了4年。此后我和Ricardo Bare和Susan Kath等人一起合作制作了《掠食》。不过在《羞辱2》末期,我回到了奥斯汀。目前我没有参与《死亡循环》的开发,我和参与《羞辱》以及《掠食》的伙计们一起在筹备新工作。”
其后Harvey Smith也回答了微软收购B社的问题,Harvey Smith表示了解不多,不过目前为止Arkane工作室并没有任何变化,“如果我要找理想的合作伙伴的话,考虑到所有发行商以及为他们的工作的人,对B社来说几乎没有比微软更好的合作伙伴,他们非常适合。”
目前尚不清楚《羞辱》《掠食》团队新作的相关情报,具体信息还有待官方进一步公开。Arkane Studios工作室的新作《死亡循环》即将于今年五月份发售,敬请期待。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!