次世代恐怖游戏《灵媒》本来打算成为XSX/XSS的首发游戏的,但遗憾的是,这款游戏后来延期至了今年年初。除了XBOX,这款游戏也将会登陆PC。
我们都知道,《灵媒》是一款专门为次世代主机打造的游戏,它充分利用了微软次世代主机的高速SSD的性能,带来了惊人的游戏表现。那么,这款游戏在使用普通硬盘的PC上的表现又如何呢?会不会差很多呢?在最近的一次Wccftech的采访中,游戏制作人Jacek Zięba就谈到了这方面的内容,一起来了解下吧!
Jacek Zięba说:“我们已经在自己的游戏中使用level-streaming有很长一段时间了,我们已经竭尽全力来确保推荐配置的电脑能够实现接近微软主机的游戏体验。对于PC玩家来说,我们推荐他们使用SSD,但SSD不是必需的。当然了,如果你使用HDD硬盘,读取时间就会增加。毕竟,主机和PC架构之间还是存在很大差异的。”
Jacek Zięba继续说道:“稍微从技术角度去分析一下吧!普通HDD硬盘的PC线性传输平均是100MB/s,然而上一代的主机只有这个数值的三分之一。所以当你将这个速度与PC操作系统所能达到的IO缓存结合起来的话,游戏的读取速度可能也只是比一般的SSD多了几秒钟而已。当然了,你会看到一些贴图材质的突然显现,但无论如何,使用HDD硬盘,你依然可以享受《灵媒》这款游戏。”
Jacek Zięba还谈到了《灵媒》所提供的两种运行模式,他说:“《灵媒》将会支持两种光线追踪模式,一种是性能模式,这个模式开启了某些地点的反光效果和RTAO效果;还有一种是质量模式,它开启了所有地点的反光效果、RTAO、混合透明效果和一些RT阴影效果。后者是和DLSS以及其他一些英伟达的改善技术搭配起来使用的,它对PC硬件的配置要求很高。目前我们的团队仍旧在优化XSX/XSS版《灵媒》的性能运行表现,我们会在游戏发售前分享更多关于这两个版本游戏的细节内容。”
《灵媒》计划于1月28日登陆XSX/XSS/PC平台,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!