Mii作为任天堂在Wii时代创造的独特形象系统而被玩家喜爱。在Mii中,玩家可以按照自己的形象捏出一个类似的人物,也可以在庞大的素材库中随心所欲捏人。在最近,有国外玩家发现Switch和WiiU游戏《塞尔达传说:荒野之息》中的NPC角色也使用了Mii系统,只不过要更高级一些,只要稍作修改基本上所有的Mii都可以导入到游戏中,创建出全新形象的NPC角色。
上述消息来自于推特用户@HEYimHeroic,他发现《塞尔达传说:荒野之息》中的NPC角色使用了高级版的Mii格式,这种格式被称作“UMii”。UMii与Mii基本上相同,只有像是痣和发型等少部分不被支持。
在这位网友发布的推特中,向我们展示导入《最终幻想7》巴瑞特等角色Mii的效果,并表示至少经过一些修改和导入等操作,基本上所有的Mii都可以导入到《塞尔达传说:荒野之息》生成全新的NPC形象。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?