Mii作为任天堂在Wii时代创造的独特形象系统而被玩家喜爱。在Mii中,玩家可以按照自己的形象捏出一个类似的人物,也可以在庞大的素材库中随心所欲捏人。在最近,有国外玩家发现Switch和WiiU游戏《塞尔达传说:荒野之息》中的NPC角色也使用了Mii系统,只不过要更高级一些,只要稍作修改基本上所有的Mii都可以导入到游戏中,创建出全新形象的NPC角色。
上述消息来自于推特用户@HEYimHeroic,他发现《塞尔达传说:荒野之息》中的NPC角色使用了高级版的Mii格式,这种格式被称作“UMii”。UMii与Mii基本上相同,只有像是痣和发型等少部分不被支持。
在这位网友发布的推特中,向我们展示导入《最终幻想7》巴瑞特等角色Mii的效果,并表示至少经过一些修改和导入等操作,基本上所有的Mii都可以导入到《塞尔达传说:荒野之息》生成全新的NPC形象。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!