《绝地求生》手游在全球一直拥有着超高人气,近日根据统计网站Sensor Tower的数据来看,《绝地求生》手游及其中国版本成为2020年最赚钱的手机游戏,以26亿美元的傲人成绩登顶2020年手游收入榜。下面让我们一起来看看吧!
手机游戏是一个庞大的生意。在2020年,Newzoo估计手机游戏将产生了772亿美元,占了游戏行业总值的48%。手游主要依靠氪金赚钱,不管是免费还是收费手游基本上都有氪金,氪金占了手游输入的74%,也就是惊人的11.7亿美元。而现在我们看到的数据则充分说明了以上情况。
根据SensorTower,2020年营收超过10亿美元的手游有5款,分别是《绝地求生》(26亿美元),《王者荣耀》(25亿美元),《精灵宝可梦GO》(12亿美元),《Coin Master》(11亿美元)和《Roblox》(11亿美元),甚至比某些发行商一年所有游戏的收入都高。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
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两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。