《梦境》是一款颇具创新精神的游戏作品。不过,这款游戏虽然吸引了不少创作者的关注,但这些创作者同时也表示他们的作品并没有足够的曝光度。《梦境》目前面临着作品不少但没人玩的窘境。
《梦境》并不只是一款游戏。本作提供了工具和教程,可供玩家创造属于自己的游戏、画作、MV和段子。游戏自2019年4月发售之后已经有成千上万名创作者发布了属于自己的作品。后续本作还更新了诸如PSVR兼容等功能,部分创作的质量也相当高。虽然本作吸引了大量创作者的加盟,但真正想要游玩这款游戏的人并不多。
目前创作者正在努力吸引更多玩家,但最有效的方案还是从游戏本身上进行一些改变。最明显的一点就是这些作品在玩家界面的展示方式。作品首页除了开发商Media Molecule挑选的推荐作品之外,基本上都被一些角色或设定知名但品质和完成度低劣的作品占据。新的特别创作栏更是惨不忍睹。目前,大部分创作者只能被迫通过社交媒体等途径来宣传自己的作品了。
像在游戏中制作《古惑狼》、《战神》、《赛博朋克2077》和《最后的生还者2》这样优秀的作品几乎无人问津,如果没有外部宣传手段的话,这些作品几乎没有任何展示途径,这对于吸引玩家也是没有任何帮助的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!