《喋血复仇》是由《求生之路》原开发成员制作的全新僵尸射击、4人合作游戏,两者之间也有很多相似之处。不过开发商Turtle Rock表示:《喋血复仇》也有进步和变化,他们想要在僵尸射击类型上更进一步。
首先,《喋血复仇》的玩家角色不再是来自日常生活的普通人,而是在僵尸异变的世界中摸爬滚打1年活下来的高手,拥有丰富的经验,战斗力和武器都更好。而为了平衡,《喋血复仇》也会有更厉害的怪物,除了猎手、暴冲者、呕吐者等,还会有一个庞大的食人魔敌人,它还能撕裂环境中的障碍来追杀玩家。
此外,官方还将进一步强化游戏的可重玩性,游戏中会监测玩家的生命、弹药、武器,然后针对性地产生新的遭遇战,官方表示这会保证游戏全程没有拖节奏的地方。
目前《喋血复仇》计划在今年6月23日发售,Steam版已经上架,标准版预购价298元。游戏也会登陆PlayStation和Xbox主机。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……