国产游戏《原神》昨日正式在全球开启了公测,同时登陆PC、移动端、PS4平台。不过“LSP”玩家发现,公测版中角色在山壁上攀岩时,如果玩家采用仰视视角,角色身体会虚化等“视角和谐”的情况,对此官方表示道歉,并发放了300原石补偿。
【官方公告】
亲爱的旅行者:
我们收到了众多旅行者关于游戏内“视角和谐”、特定视角下角色会出现“隐身”的反馈。
首先,在此向各位旅行者说一声抱歉。
在9月28日的全球同步公测版本中,我们调整了在某些特定视角下角色的显示状态:当角色处于特殊视角下时,将会显示为渐隐状态。
由于《原神》是一款同时在全球多平台上线的游戏,我们面对了来自不同国家和地区、不同平台的相关伦理规定。
为了符合规定,制作组对特定视角下的角色展示进行了特殊处理,并在9月28日的全球同步公测版本内实装了此项调整。
在进行此项调整时,我们并未对外发布正式的调整公告,是我们的工作失误,在此我们对此次调整给各位旅行者带来的不便,向旅行者致以歉意。
我们将向旅行者发放补偿,以答谢旅行者的理解与支持。未来我们将认真总结和调整工作流程,避免此类未经公告就上线调整的情况发生。
〓补偿内容〓
原石*300
〓补偿范围〓
2020/09/30 23:59前创建角色且冒险等阶达到5级及以上的旅行者
制作组将在5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。请旅行者于2020/09/30 23:59前上线收取邮件(逾期将无法收取),已发放邮件的有效期为30天,请旅行者及时收取附件。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!