上周,《奥日与鬼火意志》在Nintendo Switch上发布,虽然很多玩家都充分的享受了这款游戏,但却并不是对所有人来说都是如此。
对于部分玩家而言,游戏似乎是随机地在崩溃,运行缓慢和卡顿着。有玩家在国外论坛表示,他在16个小时内就经历了“超过30次”的游戏崩溃。
不过不用担心,开发商 Moon Studios 很快就会发布一个修复补丁。游戏总监Thomas Mahler提供了最新的更新情况:“我们已经掌握了具体情况。一个可以修复这些问题的补丁将会很快出来。”
在一则后续的回复中,Mahler也证实了这个补丁将包含在实体版的游戏卡带上。
其实早在今年3月初,当《奥日与鬼火意志》在Xbox One上发布时,Moon Studios就不得不处理类似的问题。根据另一个网站Pure Xbox在当时的报道,这款游戏会出现运行缓慢,卡顿甚至系统崩溃等问题。不过同样的只有一部分玩家遇到了这些问题,而其他玩家则没有遇到过类似情况。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!