《使命召唤17:黑色行动》即将于11月13日发售,Beenox将会负责处理它的PC版本。而现在,制作团队表示,PC版《使命召唤17》将会有无上限的帧数、支持高刷新率显示器,以及可自定义的视野(FOV)。
此外,游戏还将充分利用DirectX 12 API。Beenox表示,支持DirectX 12 API使得他们可以改善游戏的整体运行表现,以及加入对实时光线追踪技术的支持。DX12同样可以减少游戏延迟的问题。
另外,此次《使命召唤17》将包含光线追踪的阴影效果和环境光遮蔽。游戏同样支持DLSS,以及英伟达的Reflex技术。
《使命召唤17》将会让玩家置身于1980年代早期冷战期间动荡的地缘政治战争中。这款游戏将会是《使命召唤:黑色行动》初代的直接续作。在单人战役中,玩家将会卷入于一个全球阴谋的黑暗中心,玩家将会与《黑色行动》系列的标志性人物重聚,比如伍兹、梅森和哈德森 。
《使命召唤17》PC版的开放Beta测试将于10月15日开启,敬请期待。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!