众所周知,微软给Xbox Series X主机最早定下的计划就是让《光环:无限》首发护航。随后发生的事情大家也都知道,《光环:无限》跳票,而且做出这个决定的时候留给微软的时间已经不多了。
在今年夏天的时候,微软终于分享了《光环:无限》的实机演示视频,但画质惨不忍睹,受到了无数玩家的指责,各种网络段子满天飞,新作尚未发售,评价便已跌落至谷底。
这种现象也很快引起了连锁反应。先是有传言称《光环:无限》的多人游戏部分将不会随游戏一起发售。开发商出面辟谣之后,干脆将整个《光环:无限》这款游戏的上市日期从原计划的11月10日直接推迟到了2021年。
这种突发事件显然也是超出了微软自己的预料范围,对他们原有的依靠《光环:无限》在圣诞档期推动Xbox Series X销量的计划造成了冲击。他们甚至没有时间更换主机包装,这导致了一种现象,我们在加拿大EB Games里看到的Xbox Series X主机包装盒背面依然有《光环:无限》的宣传图,但目前我们买到这台主机之后,上市时却并没有这款游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!