由2K发行的经典开放世界游戏《四海兄弟:最终版》即将于9月25日上线,目前游戏的媒体评分已经出炉,在MC站均分为76,IGN也给出了8分的评价。
Player 2:91分。《四海兄弟:最终版》点燃了我,Hangar 13做了一项了不起的工作,在保留原版精神的基础上进行的重制版,使得《四海兄弟》发生了翻天覆的变化。这甚至让我有点渴望《四海兄弟2:最终版》,所以如果你还没玩过那么是时候了。
Hobby Consolas:85分。《四海兄弟:最终版》是重制版游戏的完美例子。它保留了原始游戏的故事情节、伟大的人物和游戏风格,与此同时在游戏的每一个技术方面,都增加了新的游戏机制(如肉搏和摩托车),深化了游戏的故事。使其感觉就像是马丁·斯科塞斯(《无间行者》《华尔街之狼》等导演)的电影一般。
Game Rant:70分。对那些喜欢怀旧的人们,会在这里找到他们想要的,但是在沉浸之前还有一些问题要考虑。《四海兄弟:最终版》适合那些想在等待秋季大作发售前消磨时间的玩家,以及寻找当初玩《四海兄弟》回忆的玩家。目前它还有许多的问题尚待解决,不过它也触及到了其他游戏无法解决的问题。
Game Informer:55分。原版《四海兄弟》在发布时很受欢迎,相信很多玩家至今仍对其记忆犹新。随着时间的推移游戏变得更好,作为《四海兄弟》三部曲的一部分,最终版是对原版故事一次有趣的注释。但是作为一款独立游戏,它能够在现代开放世界游戏中保住自己的地位吗?
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!