已经参加了《使命召唤17:黑色行动冷战》的多人模式A测的玩家应该已经发现了这一作的狙击步枪已经强得十分离谱了。按照部分网友的说法,这把枪抬枪瞄准速度极快,同时还能做到瞬镜一击必杀(除了击中四肢),这也导致了玩家在体验测试的时候能在战局里见到非常多玩冲锋狙的玩家。
对于拿着这把枪的人来说,游戏体验自然是非常的好,但是对于其他玩家来说简直就是灾难,事实上也确实有非常多的玩家反映了这个问题,虽然只是测试版,不过如果官方不作出调整的话,正式版中依旧会是拿着狙的玩家压着没有狙的玩家打。
该作的首席游戏设计师Tony Flame在推特上表示,在之后的全平台Beta测试版本中,他们会对游戏的狙击枪进行调整。不过Tony Flame也表示,这次A测中过于强大的狙击其实是他们有意为之的,为的就是评估狙击的表现,他们也将根据A测里得到的数据来调整Beta测试版这把枪的强度。
既然A测是特意增强狙击,那即便B测只是回归游戏原本属性,也可能会游戏体验带来很大的改善,至少大家不用再忌惮到处冲锋的狙击枪了。
下轮测试时间
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!