日前,索尼PS大佬Ryan在接受日本avwatch网站表示“低价格、低性能的游戏主机在过去并没有取得较好的业绩,所以并未考虑低配版PS5”。
根据Ryan的说法:“首先,我尊重每一个竞争对手,尊重他们的决策和理念,价格确实是一个很重要的因素。然而,回顾一下游戏业历史不难发现,低价位、低性能的主机并没有在过去取得很好的成效。我们曾经考虑过低配版PS5,但发现有很多问题。购买主机的玩家都希望他们的游戏机能使用4-7年,起码不会在两三年内不会过时。此外,玩家也希望主机能够支持他们正考虑买的4K电视。”
索尼计划在今年11月份发布两款PS5,同Xbox系不同的是,PS5发行了光驱和无光驱版本,无光驱版本价格偏低。XSS售价300美元/250英镑,相比XSX的500美元/449英镑来说要便宜的多,这是因为前者配置低于后者,而且不是原生的4K游戏主机。程序员Axel在推文上抱怨道“对于S系主机的RAM,他真的很恼火,这会给次世代带来很多问题。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!