今日(9月17日)2020年云栖大会在线上开幕。这是云栖大会首次线上举办。阿里巴巴云游戏平台PaaS1.0正式亮相,阿里的云游戏团队表示,将全力投入“新基建”支持行业创新。
阿里巴巴集团副总裁庄卓然表示,云游戏将成为5G时代个⼈消费的主要场景,“PaaS1.0要做的事情,就是为行业伙伴搭台,并深耕面向云游戏的基础设施、底层系统软件技术和应⽤场景技术,整合阿⾥巴巴电商、⾦融、服务、内容等互联⽹应用,对接到云游戏这个新的数字消费场景中来。”
云游戏是指游戏在云端运行,渲染完毕画面压缩后通过网络传送给用户的方式,用户将摆脱对硬件的依赖,“随时随地点开即玩”,从而带来崭新的游戏体验和新一轮消费升级。Google去年推出云游戏平台Stadia之后,微软的云游戏服务也于近期正式上线。
据介绍,阿里巴巴云游戏PaaS 1.0平台是面向游戏开发者、发行渠道、游戏引擎、终端、运营商等合作伙伴打造的PaaS (“平台即服务”Platform-as-a-Service))平台,并以“高覆盖、高稳定、高性能”、“接入门槛低、启动成本低、使用成本低”等“三高”“三低”的技术和生态优势,结合多项优惠措施,帮助伙伴更快、更低成本地开展云游戏业务。厂商无需自行购买服务器,灵活的计费方式更将极大降低创新门槛。阿里巴巴方面表示,云游戏平台还将助推更多优质原创国潮游戏的诞生。
阿里云还发布了第一台云电脑“无影”。“无影”能做电脑做的事情,也能做电脑不能坐的事情,未来每个人在云端都有一台自己电脑。据介绍,“无影”一台长在云上的“超级电脑”,在本地没有主机,也看不见电脑CPU和硬盘的影子,所有硬件设备都集中在云端的数据中心里。用户只需要一张名片夹大小的C-Key,就能打开接近无穷的算力。
张剑锋在发布现场展示,在一张名片夹大小的C-Key上,通过指纹开机登录后即可接入云电脑服务。只需连接一块屏幕,就可以进入专属云电脑桌面,访问各种应用和文件,进行设计建模、动画渲染等操作。“无影”支持无限扩容,单应用资源可弹性扩展至104核CPU、1.5T内存,轻松应对高性能计算需求。
此外,“无影”支持按需配置性能,同等性能下价格是传统PC的一半,同时支持无限升级,不需要3-5年就要淘汰更换一次。无影所有数据存储在云端,不怕电脑丢失更不怕病毒,与阿里云数据中心享有同级别的安全防护能力。
“无影”还采用阿里云自研的“云流”技术,能在2K 60HZ蓝光画质下,将数据下行延迟控制在70ms内。在办公网络环境下,无影的使用体验非常流畅。据悉,目前无影仅向企业办公市场发售。未来或将向个人用户提供服务。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!