动作类Rogue游戏《洞穴探险2》全球媒体评分现已解禁,IGN打出10分满分评价,MTC目前收录了5家媒体评分,平均分为91分。
IGN评分:10分,杰作
《洞穴探险2》是程序化生成平台游戏的大师级作品,忠于传奇性挑战的原作,同时也在游戏中的每一处都保持了惊喜。
总评:
考虑到我将第一代游戏放在如此高的高度上,我不确信我想要什么样的《洞穴探险》续作,你该如何在一代的基础上改进呢?然而Mossmouth花了不少时间,成功带来了一个杰作,在前作的基础上以我从未想象过的各种方式进行了改进。《洞穴探险2》继承了1代游戏所有的优点,并在所有这些单独的个体方面进行了扩展,但没有让这个优雅,复古的2D平台游戏性过于复杂。尽管它没有做太多以赢取那些因为1代游戏太难而原本就不是粉丝的玩家,但作为一个仅仅跑了200趟但只感觉懂了一丝皮毛的玩家,《洞穴探险2》将会是我个人会游玩非常长非常长时间的游戏。
评测视频:
其他媒体评分:
Edge:9
Game Informer:9
《洞穴探险2》一如往常的让人上瘾,两分钟的关卡堆叠成连续几个小时的游戏,而仅仅多一次尝试就很容易变成一个探索-死亡-再探索的下午,这款游戏是迷人的。
USgamer:9
Destructoid:8
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!