虽然理论上《星际公民》目前还处于alpha阶段,但这款科幻太空模拟游戏的开发已经停滞很长时间了,不少玩家对开发组开始丧失了信心。首席游戏设计师Chris Roberts分享了《星际公民》的近况,告诉玩家不要丢掉希望。
距离Chris Roberts上次谈论《星际公民》的话题已经有很长一段时间了,开发团队以这种频率跟玩家沟通,也无怪乎会有人认为这款游戏的开发停滞。《星际公民》原计划在2015年发售正式版,随后不断攀升的开发成本让上市日期一再推后。如今玩家群体里失望的声音越来越多,还有人开始认为这个项目永远也不可能完成。
Roberts近日代表Cloud Imperium Games在论坛中回复了一篇主题,谈到了游戏计划添加的室内大气系统的功能。他在回复中表示,这个系统已经做进游戏里有一段时间了,可以控制很多方面,包括天气,还能让人在真空中窒息。他表示大气系统可以多变也可以不变,然后进行了一些技术方面的探讨。而他的第二篇回复就话锋一转,开始回应那些关于《星际公民》开发永远也不可能完成的抱怨以及资金问题。
他表示自己对那些“键盘侠”和关于《星际公民》开发九年就做了个alpha的嘲讽并不感兴趣。他认为网络上的言论总是倾向于悲观和极端,而开发者们都是生性乐观的人群,因为他们富有创意和创新。
Roberts完全不同意玩家认为《星际公民》开发者被细节绊住了的说法,他表示,整个开发团队非常有激情,也知道玩家目前对于开发时间的情绪。他表示开发团队并不想妥协,还是想要制作一款高度细节化且功能完备的游戏。
不管这款游戏是不是“白日梦”,Roberts表示,这都取决于游戏何时或者能否上市,以及玩家能否对游戏里的功能要花这么长时间精心调校感到满意。现在,《星际公民》正在免费试玩,玩家可以进入游戏尝试一番。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家