EA Motive工作室开发的《星球大战:战机中队》即将于下个月发售,今日创意总监Ian S. Frazier在Twitter上确认该作已经送厂压盘。这意味着《星球大战:战机中队》已经准备好生产和发行光盘,为数字发行进行认证、打印包装盒等。
《星球大战:战机中队》专注于太空狗斗,故事发生在《星球大战:绝地归来》电影之后,见证银河帝国对抗新共和国的故事。单人战役支持玩家分别以Titan中队和Vanguard中队飞行员的视角叙事。
多人模式包含5v5狗斗和战舰战斗模式(摧毁对方的主力舰)。每一方都有四个不同的职业,大量的可升级,最重要的是,游戏没有微交易,看起来本作将迎合那些喜欢老式太空战斗的粉丝。
《星球大战:战机中队》将于10月2日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!