“拥有无限可能性的缝合怪”《创世理想乡》于9月4日登陆了Steam平台,之后官方在不断推出更新补丁,游戏好评率也不断上升,目前已有83%好评。今日官方再次发布了v20200911.0119补丁。
◆重大的bug修复
-当敌人和NPC的数量达到最大数量时,您使用“回转锯子”,“怪物棱镜”和“爆炸桶”,将只显示警告消息,而不会消耗任何物品。
=>但是,在多人游戏中,这个问题可能还会出现在作为主机的玩家身上。我们预计将在下次的更新中修复。
=>“回转锯子”等物品在放出后立即消失的问题,我们有可能再次做出修正。
◆bug修复
- 修复了,获取物品任务中,从箱子中拿出的物品不算做获取到的物品在任务中计数的问题。
- 修复了开发人员在不希望 “光剑”启用的时候启用的问题。
- 修正了一个错误,当一系列负面状态叠加“负负得正”导致正面状态的问题。
- 修复了玩家的攻击无限击中的bug。
- 修正了玩家的下落高度不高但还是出现“坠落伤害”的问题。
◆性能改进
- 在血量为1时不会发生由于0%饱腹感而引起的掉血。
- 改进了某些UI的显示(使技能的选项卡更易于查看等)
– 现在添加了放入商店物品清单的界面。
- 采矿和砍伐之类的掉落物品数量的上线已经从128增加到了256。
◆平衡调整
- 增加了生命值自然恢复的上线。从回复到固定值改为回复到总血量的一定百分比。
◆新元素
- 已实施新项目“木制窗框”和“木制门框”。门将在不久的将来实装!
◆本地化(由翻译追加)
- 因为大多数人反馈“与服务器同期已结束”难以理解,所以将文本改为“与服务器同步已完成”
- 因为Q&A里虽然写了很多联机的方法,但是还是有人来问,于是将其改为"联机解决方案(及其他常见问题回答,弹网页全屏请切出去)",希望能提高辨识度。
另外值得一提的是,9月8日~11日期间《创世理想乡》每天都发布了新补丁,修复各种bug,感兴趣的朋友可以点此查看更多详情。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!