任天堂新作《塞尔达传说:荒野之息2》自公布之后就鲜有消息公布,近日“塞尔达”系列制作人青沼英二表示希望玩家再“等一会。”来了解一下吧!
青沼英二
“关于续作,为了让玩家能在原游戏中探索更加广阔的世界,我们的团队正在努力开发游戏,因此需要玩家们稍等片刻。”青沼英二在《塞尔达无双:灾厄启示录》宣传片的开头表示。
青沼英二对此解释道,开发团队对《荒野之息》的想法实在是“太多了”,因此一个DLC无法满足他们的要求。
“当我们发布《荒野之息》的DLC时,我们意识到这是在同一个世界中添加更多元素的好办法。但是当涉及到技术方面时,DLC级别的数据完全满足不了我们的需求,”青沼英二表示,“因此,当我们需要在游戏中添加更多内容时,我们意识到DLC是不够的,因此我们选择了制作一部全新的游戏。”
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!