华纳蒙特利尔工作室终于公开了“蝙蝠侠”系列的新作,虽然新作《哥谭骑士》少了蝙蝠侠本人,不过官方表示这将会是一个全新的自成一体的故事,该故事将使蝙蝠侠的许多保护区在面对哥谭市的危险时脱颖而出,哥谭市将会很活跃。
如果您还记得后来的“阿甘城”系列,尤其是《阿甘骑士》,哥谭市是一个十分贫瘠的城市。哥谭骑士团的目标似乎是让这座城市的规模更大,人口更多。官方近日在PS博客中表示,该游戏将包含五个市区,其中包含您必须与之抗衡的各个派系。
官方的游戏目标之一就是让哥谭市看起了像是一个有生命的生态系统,其表现方式之一是让市民在人口密集的城市拥有自己独特的时间表。给出的示例是,在某些时候,城市的交通会非常拥挤,这意味着玩家可能需要花费更长的时间才能到达目的地,因为玩家必须浏览并知晓交通的高峰期。
《哥谭骑士》将于2021年登陆PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X,Xbox One以及PC。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!