日前IGN给即时策略游戏(RTS)《钢铁收割(Iron Harvest )》的单人模式给出了8分的评价,表示该作风格经典故事强大(,现在关于该作多人模式的评测也已出炉,IGN 仅给出了6分的评价。
IGN 评分 6分 不错:一些奇怪的设计上的选择,以及对战形式的可预测性让《钢铁收割》的多人模式显得没有那么出色。
IGN 总评:在游戏刚刚发售的当下,《钢铁收割》的多人对战模式显然缺乏整体设计上的平衡,考虑的还不是很周全。在对战开始之前,像是步兵武器装备这样的小方面,就可以决定整个对战的进程,战术重点被混淆。因为独特而富有创造性的元素,《钢铁收割》依旧有着让人继续玩下去的动力。或许通过后续的平衡性调整、新地图的追加、游戏质量的提高会让一切大有不同,但在刚刚发行的现在,还不太够。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?