据统计能够达到50%通关率的3A游戏已经可以被认为是成功,一些流程较长的开放世界游戏,只有35%-40%的玩家真正通关。今日(9月4日)据外媒UNGeek报道《美国末日2》的通关率为58%,是PS4通关率最高的游戏(数据来源于“我要做什么”奖杯)。
与PS4平台上其他3A级大作比起来,《美国末日2》58%的通关率令人印象深刻,尤其是考虑到游戏剧情上的争议性,以及玩家们对《美国末日2》所抱的态度。
《最终幻想7重制版》和《底特律:我欲为人》这样的剧情游戏的通关率分别为53.3%和49%,其他的开放世界游戏通关率则普遍低于40%,比如《死亡搁浅》通关率为29.3%,《地平线:零之曙光》通关率为34.5%,《荒野大镖客2》这样剧情丰富的开放世界游戏通关率也只有28.6%。
不过以上都是基于玩家完成故事后所获奖杯统计出的数据,不能完全代表真实的通关数字。而且有些游戏如《声名狼藉:私生子》会根据难度等级不同以及故事选择等出现不同的奖杯。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?