据统计能够达到50%通关率的3A游戏已经可以被认为是成功,一些流程较长的开放世界游戏,只有35%-40%的玩家真正通关。今日(9月4日)据外媒UNGeek报道《美国末日2》的通关率为58%,是PS4通关率最高的游戏(数据来源于“我要做什么”奖杯)。
与PS4平台上其他3A级大作比起来,《美国末日2》58%的通关率令人印象深刻,尤其是考虑到游戏剧情上的争议性,以及玩家们对《美国末日2》所抱的态度。
《最终幻想7重制版》和《底特律:我欲为人》这样的剧情游戏的通关率分别为53.3%和49%,其他的开放世界游戏通关率则普遍低于40%,比如《死亡搁浅》通关率为29.3%,《地平线:零之曙光》通关率为34.5%,《荒野大镖客2》这样剧情丰富的开放世界游戏通关率也只有28.6%。
不过以上都是基于玩家完成故事后所获奖杯统计出的数据,不能完全代表真实的通关数字。而且有些游戏如《声名狼藉:私生子》会根据难度等级不同以及故事选择等出现不同的奖杯。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!