《瑞奇与叮当:Rift Apart》自从确认登陆次时代主机之后深受玩家的关注,并且之后游戏的各种机制和玩法以及整体流程看起来越来越好了。近日,游戏总监Mike Daly在接受《华盛顿邮报》采访时表示,游戏世界是“真实的、有血有肉的”。“这款游戏很酷的一点是,你就像是在现实中操控自己的角色一样。在这些场景中,你所穿越的所有世界都是真实的,完全真实的。”
就加载时间而言,游戏地图的加载时间“不到一秒”,而这款游戏还能够以4K分辨率和30帧每秒的速度运行也足够令人印象深刻。
Daly还谈到了一点关于手柄DualSense的触觉反馈和它如何与不同的武器相协调。举个例子:爆发手枪。如果你缓慢射击,它可以保持精确,或者你可以一直扣动扳机,以快速射击,牺牲准确性来提升速度。
《瑞奇与叮当:Rift Apart》目前还没有公布发售日期,甚至PS5的确切发售日期也没有确定。我们只能希望在接下来的几个月里可以看到更多的游戏玩法相关内容。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!