华纳兄弟蒙特利尔工作室在今天的DC FanDome上公布了他们的新作《哥谭骑士》,而作为一款《蝙蝠侠》游戏,许多玩家都默认它是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的续作,继承着《阿卡姆》系列的哥谭市,加入了蝙蝠女、罗宾、夜翼、红头罩等新角色。
不过华纳工作室向媒体明确澄清,《哥谭骑士》是单独的一个宇宙,与《蝙蝠侠:阿卡姆》系列并不存在关联。《哥谭骑士》的关注重点在整个蝙蝠家族,没有蝙蝠侠,虽然风格上有许多相近之处,但细节上并不能一一对应。
《哥谭骑士》今天首批公开的游戏影像中展示了开放世界设计和打斗场面,从这些设计要素上看的确很像《蝙蝠侠:阿卡姆》,但故事剧情却是独立的。另外本作将支持在线合作模式和RPG成长要素,共有四个玩家可选角色。
虽然《哥谭骑士》并没有继承《蝙蝠侠:阿卡姆》但玩家们也不需要灰心丧气,因为华纳蒙特利尔工作室将放开手脚,打造更精彩的《蝙蝠侠》作品。他们此前曾开发过的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》虽然制作的完成度很高,但却没能充分融入《阿卡姆》系列的精髓,以至于复刻版的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列都没有收录这一部作品。所以《哥谭骑士》彻底脱离《阿卡姆》的影响,对于开发组和玩家来说都是一件好事。
《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的制作组Rocksteady工作室接下来将推出《自杀小队》,所以蝙蝠侠家族的下一步前进方向将完全由《哥谭骑士》定调。随着次世代主机的问世,《哥谭骑士》至少将会从性能层面超越曾经的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列。
华纳工作室从去年就开始给《哥谭骑士》预热造势,曾暗示过玩家将会对抗反派联盟“猫头鹰法庭”,这一次玩家们将扮演蝙蝠侠的跟班,打击犯罪对抗邪恶。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!