魂类ARPG游戏《致命躯壳(Mortal Shell)》今日正式发售,各大游戏媒体纷纷为本作打出了不错的分数,特别是是Gamespot为其打出8分,Gamespot表示《致命躯壳》是一款“平易近人”的魂类游戏,这部作品可以说是开发商Cold Symmetry写给FS社的一封情书,但是本作采取的想法感觉是针对那些难以上手魂类游戏的人。下面让我们一起来看看吧!
+游戏的世界奇妙且美丽,有很多迷人的地方值得探索
+本作的战斗为公式化的“魂类”游戏增加了新思路,创造了新的动作策略机遇
+熟悉物品系统鼓励玩家使用装备,并对大家探索的好奇心进行奖励
+不同的躯体和武器提供了大量的玩法变化
+小规模和轻松的战斗使其成为了类魂游戏的绝佳入门选择
-有些战斗可能会显得很笨拙,迫使玩家攻击的很慢而且还要防御
-敌人有时会出现在令人意想不到的地方,而且还会用不能躲的攻击袭击玩家
-在广阔而模糊的区域很容易迷路
其他媒体评分:
Wccftech 7.7分
PCGamer 80分
Pushsquare 8分
PCGamesN 7分
Gamerant 3.5/5星
M站 PC版76分 PS4版75分 Xbox One版75分
《致命躯壳》已于今日正式发售,登陆PC(Epic)、PS4和Xbox One,Epic国区售价17.99美元,支持简体中文,Steam版将于2021年发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!