《星球大战:战机中队》官方发布了最新一期的“飞行员简报”,介绍了自定义原件和装饰选项。
玩家在游玩游戏的过程中可以解锁船舰的元件,让它们变成你所期待的样子。每一架星际战机都可以配置专属装备,X翼跟A翼和Y翼会有些不同的升级选项。 船舰元件包罗万象,包括有利于维修或与敌人交战的武器,副武器零件等等。
船舰总计有7个元件栏位,有些没有护盾发生器的船舰只有6个。其中包括3个被动元件以及4个主动元件。每种元件都能为您的船舰带来特殊效果,但多数都伴随利弊得失。
船舰元件栏位:
主武器
副武器(x2)
反击措施
船壳
护盾
引擎
主武器、副武器和反击措施属于主动元件,有时它们可以对玩法产生非常显著的影响。主武器影响着你的伤害类型和交战方式,比如说离子炮可以穿透护盾并且使敌机瘫痪,但是不会对舰体造成很大伤害;副武器包括维修单元、炸弹、鱼雷等,两个副武器槽不可选用同一种副武器;反击措施影响着你的脱战与生存能力,比如说干扰敌方导弹的锁定。
船壳、护盾、引擎属于被动元件,影响着舰体的防御、机动等属性,某些性能的提升可能也会导致另一些性能的下降。比如说,某一类的护盾系统能针对爆能枪提供更强的防护力,但对于飞弹的防御性比较弱,或是情况也可能相反。此外,你也可以让你的引擎在舰体摧毁时引发大爆炸,从而对周围的敌机造成伤害。
此外,你还可以依喜好自订中队的外观。你的两名飞行员(帝国与共和国)和八架星际战机(两边各四架 )都有各种可通过游玩来赢取或解锁的装饰选项。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!