截止上周日(8月9日),数据追踪网站gamstat上面的信息显示,PS4末期独占大作《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》在发售24天后的玩家数量已经达到400万。相比于上次截止到8月2日的统计,这一周的玩家数量增长约70万,虽然没有游戏刚发售时的增长速度快,但玩家仍热情不减。下面让我们一起来看看吧!
数据来自gamstat网站预估值,误差为±10%
本次统计的数据显示,至少获得一个奖杯的玩家约有390万,仅有《对马岛之魂》一款游戏的玩家约有9100个,占总数的0.2%。拥有《对马岛之魂》的账户,游戏总数量平均为63款。
Playstation官方之前公布数据称,《对马岛之魂》发售3天全球销量超240万份,是PS4销售速度最快的第一方原创IP。本作现在正式发售,对武士题材感兴趣的玩家不妨前去尝试!
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……