《雨中冒险2》作为一款Rouglike类FPS游戏,游戏继承了前作的画风于战斗系统,游戏于19年发布了抢先体验版,过了一年多,于2020年8月11日发布正式版,小编我也是终于又找到了游戏库里这款快吃灰的游戏,更新过后第一时间体验了正式版的游戏内容,快来随我一起看一下都更新了哪些有意思的东西吧!
【故事与关卡】
虽然游戏介绍里说本作的剧情承接前作,但在之前的抢先版中并没有得到体现,而在正式版游戏的开始增加了一小段CG,一方面承接了前作,同是也算是为本作的背景有了一个合理的交代。
除了增加开头CG,正式版也为游戏增加了最终关卡——月球,玩家将来到空荡无人的琼尼V月球,这里有神秘的遗迹以及强力的守护者,而在路的尽头,玩家将挑战本作的最终Boss无为之主。如果说前面的关卡是“量”的积累,那么最后一关就是“质”的飞跃。最终关一改之前热血激情,特效满天飞的风格,荒凉的场景配上悲壮的音效让人充满了使命感,充满仪式感的圆形遗迹战斗场景搭配技能强力多样的最终Boss又让人大呼过瘾。尽管Boss战之后的大逃亡环节槽点满满,但从我个人的游戏体验来说,最终关卡绝对算得上所有关卡里的点睛之笔。
【角色与道具】
本次更新增加了新的指挥官——船长,玩家只需要通关游戏即可解锁。在试玩过船长后我个人将其定位为强力支援角色,船长拥有强力火力支援技能,而且自身携带的ADS(主动防御系统)机器人加强了生存能力,两种不同功能的补给信标也能为队伍提供充足的增益收成,但移速较慢且没有位移技能是船长的短板所在,同其他角色相比船长也更为注重道具装备的选择与搭配,因此单人通关难度较大,但在多人模式中,船长绝对是不可缺少的一员。
此次正式版更新中增加了装备箱的数量和装备的种类,鼓励玩家尝试不同的道具装备搭配与打法。另外游戏还对抢先版中已有的道具效果描述及特效进行了修改,优化了玩家的游戏体验,下图为正式版更新后优化战旗特效。
【新的游戏模式】
这次正式版更新中,游戏优化了整体关卡难度曲线,单人模式体验同抢先版相比更为柔和。多人模式方面,游戏用全新的服务器匹配列表来取代之前的快速游玩模式,新列表包含了专用服务器、难度、规则投票、密码保护等等超多配置数据,非常适合那些使用了游戏修改神器的游玩场景,如友伤、随机幸存者出生点和道具选择等。游戏联机体验同抢先版相比更为顺畅,掉线丢包的情况得到了明显的改善。
除了单人和多人两种模式以外,本次正式版更新又新增加了“交替游戏模式”,其中包括“棱镜实验”和“日食”,“棱镜实验”模式中玩家将在固定的种子挑战中与其他玩家在线竞技,而“日食”模式中玩家可以不断提高游戏难度挑战自己的极限。
【游玩体验总结】
总的来说,《雨中冒险2》正式版的更新充满了意料之内的惊喜,尽管依然存在一些问题亟待优化和解决,但整体瑕不掩瑜。如果你之前还在观望,那么是时候考虑入手了;如果你游戏吃灰很久,那么是时候叫上两三好友再来一场酣畅淋漓的雨中冒险了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!