SNES(SFC)版《毁灭战士》的源代码现已发布,你已经可以在Github上下载它了。
SNES版《毁灭战士》是少数几款没有使用Doom引擎的《毁灭战士》游戏。这个移植版本使用了一个定制的引擎“Reality engine”,Reality engine是由Randy Linden设计编写的。
SNES版《毁灭战士》使用了Super FX2芯片,Super FX被用于处理复杂的2D画面效果,比如sprite缩放。简而言之,这种芯片让《毁灭战士》移植到SNES这种16位主机成为了可能。
小编还是非常喜欢 SNES版的《毁灭战士》的,因为当年,很多主机玩家都希望能在主机上游玩《毁灭战士》这款大作,而SNES版《毁灭战士》让无数主机玩家梦想成真了。
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