我们都知道,多人合作射击游戏一般都是先发售一个本体,之后再慢慢DLC更新,为玩家提供长期的服务。那么,合作射击新作《先驱者》是否也会采用这一模式呢?《先驱者》的游戏总监Bartek Kmita近日接受了VGC的采访,采访中他就谈到了这一点,一起来看看他是怎么说的吧!
Kmita说:“讲真,我们这个游戏并不是特别便宜,所以我们必须让玩家的钱花的值得。有些游戏内容做的很少就拿出来全价卖了,我认为这不应该成为游戏业发展的方向。”
Kmita继续说道:“《先驱者》就是一个很好的例子,因为我们试图提供的并不是一款‘服务型的游戏’,而是一款成品。我们坚信自己做的这款游戏对于玩家来说是非常划算的。他们为此花了很多的钱,然后他们也将会得到很多小时的愉快体验,哪怕是在通关游戏之后,他们依然有可能继续享受这款游戏。而这也是我作为一名玩家对其他游戏公司的期望。”
《先驱者》计划于2020年圣诞假期发售,游戏将会同时登陆本世代平台和次世代平台。