爱德华并不是一个没有原则的海盗。虽然他和其他船员一样,沐浴在咸湿的海风中,畅饮着醇厚的朗姆酒,在刀尖和鲜血里起舞,永远不会拒绝金钱和女人。但是他一直铭记着自己出海的目的,他对金钱的渴望并非出于挥霍,而是出于对家庭的责任。他不歧视任何人,甚至在那个黑奴贸易发达的年代,让一个黑人担任自己的军需官。他像家人一样对待每一个船员,寒鸦号就是他们的家,就是属于他们的国度。
可爱德华毕竟还是肯威家族的一员,那份固执深深地刻印在了他的血液里。肯威家族的悲剧故事,就在这片茫茫大海上悄然发生。
放纵的自由和秩序的束缚
笔者认为,育碧将《黑旗》的故事背景选定为海盗的黄金年代,不仅是为了照顾到前作全新推出的海战系统,更是为了通过海盗的视角来展现对“自由”的解读。
在爱德华的故事里,刺客和圣殿骑士并非是主角,所以《黑旗》的主线里也自然没有像《刺客信条3》里那样,花费了大量的笔墨去描写刺客和圣殿骑士之间的冲突与合作。而是直接让玩家带入“海盗”这一角色,亲身体验无拘无束的自由之风。同时,在这个时期,还有英国推出的赦免令可以作为剧情选材来使用,不仅可以引出系列经典的“自由与秩序”的议论,也可以为游戏剧情增添冲突和看点。
这样的选择,既巧妙地避免了《刺客信条3》中虎头蛇尾的情况发生,也能让玩家以一个全新的角度审视之前被捧得有些高高在上的“自由”的理念。即使经过艺术的渲染,海盗在任何情况下都是“恶”的化身。玩家不再是正义的化身,而是混乱的代名词。
仔细想想,难道海盗们不是自由的吗?这难道不是《刺客信条》系列一直在追求的吗?在《刺客信条3》之前,是这样的。但是《刺客信条3》否认了这个说法,为系列开拓了新的方向。而《黑旗》则是从根本上颠覆了关于自由的论调,将这个问题抛给了玩家。
所以在游戏的前中期,爱德华根本就不是刺客。他是为了金钱才介入到刺客与圣殿骑士的纷争中来,却对两个组织的信仰一无所知,甚至不屑一顾。而刺客更是将这个出卖组织情报换取金钱的海盗嗤之以鼻。可以说,在游戏里,爱德华和圣殿骑士的联系远超于刺客。
野心、迷茫和救赎
相较于前作《刺客信条3》,《黑旗》在故事方面更加收放自如,张弛有度,用大约20小时的游戏时间,讲述了爱德华·肯威最辉煌的人生。如果要稍微概括《黑旗》的故事,就像本节的标题一样,可以大致分为三个部分。
《黑旗》主线故事里大约有1/2的时间,都是在讲述爱德华作为一个海盗,追求名为“观测所”的秘密宝藏,期间经历的各种冒险故事。“观测所”是来自第一文明的遗迹,结合血瓶和水晶头骨便可以监视世界上所有人类的活动,可以说是系列中出现过的规模最大的伊甸圣器。与观测所相搭配的,就是全新引入的“圣者”的概念。圣者作为后戴斯蒙时代《刺客信条》新的线索,贯穿着古代和现代故事。