几个月前,一款由四人小团队制作的2D横版动作游戏《猎源》登陆STEAM,游戏凭借着颇具难度的玩法设定以及丰富多样的武器设计,让许多玩家留下了深刻印象。不过在游戏的早期版本中,出现过诸多BUG,导致用户评价呈现两极分化的情况。
好在开发团队持续更新游戏,甚至在数月之后,根据玩家的建议重新推翻了部分玩法设定,用手绘动画的方式一帧帧重新绘制了游戏的全部动作,更新了一个全新版本,为玩家带来全新的游戏体验。正式版将于今日北京时间 15:00 全球同步上架,限时特价29元人民币!steam商定地址
《猎源》作为一款2D横版动作游戏,在整体的画面设计上颇具张力,独特的卡通画风搭配上略显阴暗诡异的风格构筑出一副独特的异世界画面。并且作为2D横屏游戏,游戏以远景、中景、近景混合叠加,让游戏的画面表现力上具备了宛如3D般的画面层次感。
在《猎源》中有多达37把不同的武器设计,包括双手斧、盾刀、双手剑、刀、双刀、飞镖以及弓箭等七大类,并且每一把武器的战斗模式都各不相同,蓄力攻击、自带特效、分身、甚至搓招攻击,游戏中每一把武器都能带给你不一样的惊喜,11种不同种类的武器组合以及666种不同组合可能性,并通过不同的组合带来丰富的战斗体验以及对付不同关卡的战术选择。
至于游戏的人物设计方面,游戏采用了极其耗费精力的逐帧动画设计,也就是说角色的每一个动作都需要使用数十张的原画才能够完成。所以你能在游戏中会看到角色的每一个攻击动作都无比顺滑,这都归功于这种美术绘画上的“笨功夫”。
尽管《猎源》是一款2D动作游戏,但是在动作之上游戏加入Roguelite玩法,不再是线性化的闯关冒险。玩家将在随机生成的关卡房间中一路闯关,并且还有一系列分支事件,增强冒险中的趣味性。
与此同时,游戏在死亡后将回到迷宫的起点,并且等级、天赋也将重置,但玩家能够在冒险之外,解锁更多的冒险道具,以及属性天赋树的提升。在不断死亡与复活之间,玩家的能力将会不断变强,这既体现在玩家的操作习惯上,更是由角色属性的成长来推动游戏的流程。其实这套玩法更常见于Roguelite卡牌游戏中,而在于动作游戏相结合之后,游戏呈现出了的另类快感却依旧让人感觉欲罢不能。
让人惊喜的还有游戏在一些小彩蛋上的设计,如在武器的描述上,玩家可能会看到一些让人会心一笑的梗。甚至在我无聊攻击道具商人时,无意间触发了道具商人的反击,迎接我的是绝对压倒性的超强敌人。(果然道具商人才是真正的大BOSS吗?)
作为一款由四人小团队制作的独立游戏,《猎源》出色的画风,海量独特的武器设计以及让人欲罢不能的特色玩法。游戏用坚持不懈的更新,吸纳玩家的意见和建议,一步步将游戏的品质重新打磨。
本次正式版上架后,购买过抢先体验版的玩家不需要额外付费,通过更新即可游玩正式版并可继承抢先体验版的存档记录。新加入的玩家,则可以从第一关开始慢慢积攒经验,享受 Roguelite 游戏中随机元素与主角成长共存的魅力。
更多内容:猎源论坛