在次世代的拳击比赛里,微软目前的每一步都走得比索尼更快。
就在5月7日晚些时候,微软召开的「Inside Xbox」直面会就一口气公布了大量内容。比方说次世代主机的开机动画,比如说超过140家将为Xbox Series X提供游戏的开发商:
当然,对于玩家的我们而言,真正意义上的「干货」,永远是实质性的游戏内容。而这一次,来自厂商的全新作品实机演示中,也不乏许多之前未曾公开的全新作品。如飞燕群岛工作室开发的《光明记忆:无限》,经典系列续作《吸血鬼:避世之血族2》。
《光明记忆:无限》
这一次「Inside Xbox」直面会总共有12款游戏播片,内容和牌面上肯定不至于用“寒酸”来形容。但在IGN随后发起的投票当中可以看出,总体来说观众的反应有点失望。大部分玩家认为这次的游戏展示很一般,有22%的玩家认为“很平庸”,有19%的玩家认为“还行”,5分以下的投票达到了31.2%,其中将近10%的玩家认为“无法接受”,6分以上的投票只有27.1%。
可能这么说你还没什么实感,毕竟在PS4完胜的世代里,“正经人谁会那么关注微软啊!”那我可以再列举几个例子:①光环系列,②宫崎老贼新作《Elden Ring》,③微软于TGA现场公布的全新MMORPG游戏,以上全部缺席。
而光环系列甚至还在这次直面会上被微软方面拿来当噱头:
所以我们有时候也会说,走得快的不一定能赢,别扯到蛋可能才是最关键的。就玩家民意来看,这次直面会的“秀肌肉”,最后效果恐怕一般。
那么,这次「Inside Xbox」直面会的内容,你满意吗?
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被窝宇航员刹那:
作为老贼脑残粉的我表示 极 大 差 评 。
5月6日时,他们是这样说的:
5月8日上班时,我的表情变成了:
嗯?说好的老贼新作呢?说好的Elden Ring呢?这个画饼会,结果连老贼的饼也搞不来?
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三明:
我就一句话,你们都没有电脑吗?
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修罗风隼:
我不是FPS玩家,所以对《光环》这种期望值讲真还挺低的,所以这次发布会整体满意,主要还是《避世之血族2》终于发布了消息。这一作当年没中文,所以感觉玩过的人应该不多,但是这绝对是我玩过最棒的吸血鬼主题的游戏,前几年那个伦敦医生主角的《吸血鬼》跟这完全没得比。在当年的《避世血族》里,你不但是扮演吸血鬼,还可以从头到尾,在各个细节里了解欧美文化里的吸血鬼世界,包括吸血鬼的各个派系构成,吸血鬼社会本身的生态,以及吸血鬼和人类之间的各类渊源。
真的,对于喜欢吸血鬼的人来说,有这么一款就够了。
这么大一只鸽:
我投满意一票。本来就是一个“月经”节目,只不过这次被微软吹得有点过了,给人的期望太高,实际上失望也就越大。从本身上来看,这节目还是可以的,至少我看到了《尘埃5》的公布,就够了
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