前些日子因游族董事长林奇的突然去世,为《三体》IP的影视化、游戏化带来了诸多不确定性。29日根据证券时报网的消息,游族网络官方宣布游族《三体》项目已正式启动,并将采用虚幻4引擎。
游族网络多位公司高管与市场进行沟通交流。游族网络表示,现在公司的业务决策在一定程度上会更依赖整体管理层的集体决策,从稳定性上来说,这会是正向的效果。此外,公司昨天在全体员工大会上宣布了三体项目正式启动,该项目会采用UE4引擎,两款三体IP授权产品将陆续启动开发。
早在2015年,游族网络就已经宣布研发《三体》游戏,不过始终未能面世。今年6月,游族网络发布公告称,其全资子公司游族互娱与持有《三体》权利的三体宇宙签署了《著作权许可合同》,终于将游戏改编权彻底签订下来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!