《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》现已发售超过10天,虽然游戏存在着一些Bug,以及优化的问题,但是也抵挡不如玩家们的热情。根据IGN最新的报道,本作的全球销量已经达到了1300万份,下面让我们一起来看看吧!
在《赛博朋克2077》发售当天CDPR就曾宣布游戏的预购量已经达到了800万,而今天IGN报道的全球销量达到了1300万份其实也并不令人吃惊,但值得一提的是,这一销量是以及除去了选择退款(直接向CDPR提交退款的除外)的玩家之后的所有零售店实体及数字版的销售量。
目前《赛博朋克2077》1.05更新已经发布,修复了一些Bug问题,并提升了游戏性能,在主机上尤其明显。本次更新带来的不仅仅是性能上的提升,画面清晰度也得到了提升。现在Xbox One版能在720p和900p分辨率之间动态运行,Xbox One X版则能在1224p和1368p之间运行。而 PS4/PS4 Pro/PS5版打上1.05更新后,帧数没有得到提升,但画面确实变得更加清晰了。让我们期待在未来的更新中CDRP能为玩家们带来更为完整的夜之城!
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?