《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》现已发售超过10天,虽然游戏存在着一些Bug,以及优化的问题,但是也抵挡不如玩家们的热情。根据IGN最新的报道,本作的全球销量已经达到了1300万份,下面让我们一起来看看吧!
在《赛博朋克2077》发售当天CDPR就曾宣布游戏的预购量已经达到了800万,而今天IGN报道的全球销量达到了1300万份其实也并不令人吃惊,但值得一提的是,这一销量是以及除去了选择退款(直接向CDPR提交退款的除外)的玩家之后的所有零售店实体及数字版的销售量。
目前《赛博朋克2077》1.05更新已经发布,修复了一些Bug问题,并提升了游戏性能,在主机上尤其明显。本次更新带来的不仅仅是性能上的提升,画面清晰度也得到了提升。现在Xbox One版能在720p和900p分辨率之间动态运行,Xbox One X版则能在1224p和1368p之间运行。而 PS4/PS4 Pro/PS5版打上1.05更新后,帧数没有得到提升,但画面确实变得更加清晰了。让我们期待在未来的更新中CDRP能为玩家们带来更为完整的夜之城!
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!