《怪物猎人》真人电影在美国于当地时间12月18日上映,根据Box Office Mojo统计,这部电影在刚刚过去的周末(两天)进账220万美元,将电影的全球总票房推至700万美元。
保罗安德森执导的这部电影最早于12月3日在荷兰上映,截止到目前海外票房为480万美元。
Capcom的《怪物猎人》系列游戏累计销量超过6500万套,最近的一作《怪物猎人:世界》是Capcom有史以来最畅销的游戏,销量超过了1640万套。相比今年上映的其他游戏改编电影,《怪物猎人》的开局可以说是相当惨淡。
《刺猬索尼克》在美国上映首周获得5700万美元,10天内进账超过了2.1亿美元,可以说是历史上最成功的游戏改编电影,不过这也要得益于当时还未受到疫情影响。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!