今年TGA上公布的《The Callisto Protocol》让所有玩家们都为之兴奋,由Glen Schofield领导的新工作室Striking Distance开发,《绝地求生》发行商Krafton资助。该作是Schofield《死亡空间》系列的精神续作,发生在《绝地求生》宇宙中,但发生在遥远的2320年。而且这款作品的画面极为精致,开发团队甚至不得不将部分画质细节回调。
该作的制作人Glen Schofield最近接受了外媒Polygon的采访,他在采访中表示:《The Callisto Protocol》将故事背景设定为2320年的木卫四(卡里斯托)星球上,剧情设定在一所黑铁监狱(Black Iron Prison)中,而玩家将在探索中发现监狱同其拥有者“木星联合公司”的秘密。《The Callisto Protocol》还将结合星球“木卫四”的相关情况进行设计,比如其广阔的地下海洋——玩家似乎将同黏滑的外星深海怪物作战。
Schofield表示,这款作品由《死亡空间》的多名主创成员共同完成,包括《死亡空间》的执行制片人Steve Papoutsis、设计师Scott Whitney、动画导演Christopher Stone等。
Schofield还提到了本作的画质问题,他表示:“这将是一场视觉上的震撼盛宴,”他甚至不得不告诉设计师“将细节内容回调”,而他则向IGN解释了这一行为:“我们做的实在是太过细致,导致我们的开发进展实际上是比较缓慢的。而将这些精致的细节、图形放到屏幕上将耗费我们大量的时间和精力。”
在游戏玩法及风格方面,Schofield坦诚自己或许没能走出《死亡空间》,但肯定会有所不同:“我有自己的风格,但是我现在还摆脱不了我的风格。它已经成长、或者变的更加成熟,这就是我的风格。我敢肯定游戏中会让玩家感到很强的共鸣,但我必须让这部作品同《死亡空间》区别开来……我需要用我十多年的游戏经验让它成为现实,我学到了什么?我做的有什么不同?这些都将在本作中自然的体现出来。”
《The Callisto Protocol》将于2022年发售,平台暂未公布。
更多内容:The Callisto Protocol专题The Callisto Protocol论坛
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。