日前,Iron Conflict(烈火战马)宣布明年1月8日推出Steam抢先体验版,国区售价50元,今日官方公布了抢先体验版的内容细节,同时透露1月另有包括新地图在内的内容更新,一起来看看具体消息。
Steam抢先体验版支持简体中文、繁体中文、英文、俄语、土耳其语,之后版本会更新支持其他语言。游戏发布之初会开放“罗斯菲尔德”10V10对战地图,除了“遭遇战”游戏模式外,还新加入了“资源争霸战”,两种模式会在战场中随机出现。另据官方透露,1月8日抢先体验版推出后不久,游戏将发布一张全新沙漠地图,新地形环境、新战略关卡,乐趣不尽相同。
实际上,Iron Conflict并非传统的RTS类游戏,它砍掉了前期资源占有、建设、生产的环节,玩家只需要根据战队需要,比如主攻、偷袭或是支援,亦或者完全按照自身喜好,在大厅中选好3组作战单位和弹药、配件后,就可以直接进入战场,然后利用好地形、环境优势与敌人一决胜负。
对于喜好军事战争题材类游戏的玩家而言,话题自然绕不开兵种单位,而Iron Conflict分国家线的设定,以及丰富的单位操控选择,本身就容易获得硬核军迷玩家的关注。本次抢先体验版先行开放了“龙系”、“鹰系”2大条线,至于暂未开放的“狮系”和“熊系”,官方透露会在未来版本中陆续推出。
游戏中单位的研制年代从二战时期跨度到2010年前后,地面和空中单位多达150余种,包括了坦克、火炮、导弹车、士兵、战斗机、轰炸机、侦察机等,将如此多类型的单位融聚一体,建立完善的克制体系的同时还需确保平衡性,对于制作组毋庸置疑会是一大挑战。
(多类型单位)
据Iron Conflict制作组透露,游戏后续还会加入一条完整的新单位线,至于是直升机、战舰或是其他,官方目前暂未透露更多消息。游戏抢先体验版国区定价50元,购买还附赠超值礼包,感兴趣的玩家可留意游戏Steam页面动态,了解版本更新安排。
游戏由虚幻4引擎打造而成,是一款以近现代军事战争为背景,主打多人在线竞技的即时战略游戏,游戏高度模拟了二战至今的数百种经典武装载具,玩家将作为指挥官,在每场战斗中自由操控3组单位,比如99A主战坦克、F-22隐身战斗机......当然还需要利用克制关系和战术技巧,在与敌方联盟的角逐中获胜。
更多内容:烈火战马论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!