据Fami通杂志最新一期的消息,日本Falcom旗下《轨迹》系列最新作名为《英雄传说:黎之轨迹(The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki)》,预计将于2021年发售,游戏对应平台未定。
《黎之轨迹》详细情报(Falcom近藤社长采访摘要)
· 这次故事发生在卡尔瓦德共和国(大陆的东侧)七曜历1208年。
· 标题的“黎”是黎明的意思。
· 主角的角色印象色也展现出来。
· 故事主要围绕一些处于灰色地带的人(侦探、交涉人、赏金猎人等)展开
· 《创之轨迹》当时叫《白之轨迹》就好了(笑)
· 采用全新引擎开发,角色建模也将进化,动起来就能感受到很大的不同
· 卡尔瓦德就是现实中所说会有很多中东系的人们往来,现实中的印象类似东欧一带的文化圈。有种欧洲与亚洲融合的感觉。
· 卡尔瓦德面积和埃雷波尼亚帝国相比稍小一点,游戏地图大小与《闪轨》系列相同。
· 《创之轨迹》的追加支线剧情“创始的前方”可以说是《黎之轨迹》的序章。
· 本作9成都是新角色。如果完全没有接触系列的人看到游戏画面都不会知道这是轨迹系列的作品,剩下的1成是粉丝们期待登场的熟悉角色。
· 此次在Fami杂志公布的三名角色(形象分别是类似桐人/红色长发二刀流/有点像莱莎)中,不能说谁是主角。
· 结社相关如果不好好写可能会令大家失望。盟约等内容目前也无法透露,不过一定会分别描绘,敬请期待。
· 这一部作品已经有了结局。
· “如果销量不好就没下次了”,《轨迹》系列也不例外。
· 整体的内容量与《闪之轨迹1》一样毫不逊色。
· 《闪之轨迹》中协力者太多,不过本作主角职业原因不会有太多同伴,但相对的敌人会增加。
· 可操作角色不会有50个了。
· 游戏战斗与移动为无缝衔接,虽然加入了动作要素,但不会考验玩家操作技术。
· 战斗不是静止状态而是实时输入指令。
· 和某大作RPG重制版不同,但并不复杂。
· 可以任意切换至指令式战斗。
· 战技和魔法没有太大改变,就是ARCUS变成了Xipha。
· 取消战术Link与Brave Order,将改为相当厉害的全新系统。
· 「Topic System」:可以改变居民会话。
· 「Alignment frame」:根据游戏风格角色属性将分为秩序、中立(灰色)与混沌三种,改变后会对角色状态和剧情产生影响。
· 羁绊事件会被代替。
· 关于游戏对应平台,基本会在PS4推出,也正在准备对应PS5平台。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?