Take-Two上月提出以等值9亿英镑现金及股票收购英国竞速游戏开发商CodeMasters,后者管理层对此表示认可,经股东大会表决通过后该收购邀约即可生效,预计明年首季尘埃落定。
结果半路杀出程咬金,美国游戏巨头EA也对CodeMasters表示出兴趣,明天将公开收购价码,业内人士估计至少溢价10%。
之前有报道称部分CodeMasters股东对Take-Two收购案不满,认为这家在游戏行业摸爬滚打34载的老牌工作室未经竞拍就被Take-Two低价买走,凸显诚意不足,被EA抓住机会横刀夺爱。
CodeMasters旗下拥有Dirt、F1、Grid,及OnRush等竞速游戏IP,一旦结合EA自有的NFS及NASCAR品牌,将打造业界最强竞速游戏批发商。
Take-Two大概只有一款GTA能与竞速沾点边,收购CodeMasters更多是出于对微软收购Bethesda的恐惧,把自己喂壮一点能提升安全感,堆高食物链顶层掠食者吞并自己的难度。
另外,有报道指腾讯将收购香港游戏公司乐游,获得后者所拥有的Digital Extremes及Splash Damage工作室。Digital Extremes是大名鼎鼎的《Warframe》(星际战甲)开发商;Splash Damage自研项目失败后已转向纯代工,为微软的《战争机器》系列以及《士官长合集》出过力。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。