CDPR的创始人“老马(Marcin Iwiński)”最近接受了彭博社采访,他在采访中谈及了《赛博朋克2077》的评价问题。
彭博社主持人在采访种表示,《赛博朋克2077》的评价“低于预期(lower than expected)”。老马回应表示,他喜欢“低于预期”这个说法,因为对于《赛博朋克2077》的期待度是超级高的。“我知道一些人期待的是这款作品能在M站有95分,而如今我们是91分左右,在91和92之间。我认为这是个很棒的成就,但是显然,这样体量的游戏,再加上开放世界的设计、玩家们无限的可能性,就一定会出现问题、出现bug。”
老马:“现在对我们来说是个至关重要的时刻,因为我们正在对玩家的实时反馈进行研究。这样一来,我们就能发现哪些问题反复出现,我们应该修复哪些问题,我认为这个过程在PC平台是看得见的。”
“昨天(12月10日)波兰时间1点的时候,Steam平台《赛博朋克2077》正式面向全球解锁,我们看到有100万玩家同时在线。我想说的是,有100万个玩家就意味着有数十万种不同的PC配置。因此出现问题的可能性也很大。也许有人没有安装驱动,或是出现突然的设置问题。我们肯定也是正在进行调查的。这与《巫师3》的情况非常类似。但是,这一次玩家的绝对数量比那时高出了好几倍,所以很显然还有一些问题正在收取报告当中。”
在被问及这些问题是否会得到解决时,老马承诺:“肯定会解决。”
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!