【游戏封面】
游戏名称:魔兽世界:暗影国度
游戏类型:MMORPG
开发商:暴雪
游戏平台:PC、Mac
IGN为《魔兽世界:暗影国度》(下称《暗影国度》)给出了8分评价,他们表示:《暗影国度》尝试了将玩家角色等级系统完全翻新,就现在而言,开发团队已经获得了成功——他们让这款16年的老游戏作品再度焕发了活力。
评分:8 出色
《魔兽世界:暗影国度》推出了多位全新角色和非常棒的故事剧情,并且还提供了近几年来最引人注目的角色满级后的游戏体验。
总评:
在地图设计、音乐、角色塑造方面,《暗影国度》的质量绝对符合我对暴雪的期望。从最高层面而言,这也可能是《暗影国度》之所以吸引玩家的原因之一,而此次新推出的全新游戏内容:“托加斯特·罪魂之塔”以及自行制作传说装备的机会也吸引了很多玩家。
但是目前的事实是,游戏在玩家满级后仍然仅凭借有限的点滴故事和重复性的日常、周常活动来保证玩家留存度。当然,由于它做出了一些实质性的游戏内容尝试和改变,它的游戏地位甚至能够比肩《军团再临》和《巫妖王之怒》,然而我仍然不清楚它的内容是否能够满足我付出的订阅费和兴趣。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!