下个月初,笔记本尤其是游戏本将迎来一场盛宴:不出意外的话,AMD会带来Zen3架构的锐龙5000U、锐龙5000H系列,Intel会发布10nm工艺的11代酷睿H系列,NVIDIA则会奉上安培架构的RTX 30系列。
今天,光追基准测试库V-Ray 5网站上首次出现了RTX 30系列移动版的跑分,来自次旗舰RTX 3070,成绩为1394。
这个成绩比上代移动版RTX 2080 Super提高了足足90%,不过仍然略低于上代桌面旗舰RTX 2080 Ti,幅度约4%,而对比桌面版的RTX 3060 Ti,低了超过7%,相比于真正的桌面级RTX 3070则低了足足25%。
NVIDIA、AMD近几代移动版显卡,和桌面同型号的核心规模都保持一致,只是频率降低,但是这一次,RTX 30系列又回到了曾经的日子,编号相同,规模却大大缩水。
比如移动版RTX 3080,预计就只有5888个流处理器、256-bit 8/16GB GDDR6,只相当于桌面的RTX 3070,而移动版的RTX 3070具体规格暂时不详,估计只有和桌面版RTX 3060 Ti差不多的水平。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!