在12月10日《赛博朋克2077》已经正式发售,其销量创下了各种历史记录。然而其开发商CDPR的股价仍然急剧下跌。截止到发稿前,CDPR的股价下跌了29%,从每股443 PLN跌到了每股313.9 PLN。
股价下跌部分原因归于玩家对《赛博朋克2077》bug和各种小问题的抱怨,这在国外的社交媒体上被广泛传播。
此外外媒还注意到,自媒体评分出炉后,股价就出现了下跌,暗示玩家对这款游戏的预期是极其高,尽管《赛博朋克2077》MTC上的首批媒体评分达到了91分。
甚至游戏发售本身也没有促使CDPR股价的反弹,在12月10日股价下降了7.3%(从390.6 PLN下跌到362 PLN),曾有时间一度达到了7.8%,下跌到360 PLN。
尽管CDPR的公关部发推称游戏的预购量超过了800万,但依旧挡不住下跌趋势。对比来说,《巫师3》发售前的预购量只有150万套。
由于《赛博朋克2077》还登陆了新旧主机以及Stadia,彭博社预测本作发售两周的销量能到1700万套。
根据分析,《赛博朋克2077》有可能成为有史以来第十大最畅销游戏,预测累计销量能到2970万套,取代它的前辈《巫师3》(2800万套)。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!