TGA2020“玩家之声”奖项已经正式公布,《对马岛之魂》最终以47%的得票率夺得了第一名,开发商也通过官方推特向玩家们表达了感谢。同时此前因为嘲讽而挨骂,并且导致自己的游戏《美国末日2》失去优势的顽皮狗游戏总监Neil Druckmann也向《对马岛之魂》官方表示了祝贺。
Sucker Punch在推文中向所有投票的粉丝表达了感谢:“在这一年里,你们的支持一直在鼓舞、启发我们,我们为此感激不尽。感谢你们所做的一切,感谢你们在体验境的旅程和奇谭模式中所投入的时间。对于我们来说,你们意味着整个世界。”
顽皮狗联合总监Neil Druckmann也通过推特向Sucker Punch表达了祝贺:“恭喜Sucker Punch的朋友们。很荣幸能和你们一较高下。《对马岛》真是款不得了的游戏。”
“另外我想对所有《最后生还者》的粉丝们说:考虑到这次的竞争有多么激烈,我们已经走得非常远了。感谢你们的支持。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!