诞生自2007年的《描绘生命》是一款让玩家自己发挥想象力绘制游戏角色等要素的游戏,如今时隔多年该系列终于正式回归。今天(12月8日),系列续作《描绘生命:双界(Drawn to Life: Two Realms)》正式在Steam、Switch和智能设备发售。
《描绘生命:双界》宣传片:
游戏介绍
古灵精怪的拉波萨及你的手绘英雄将在这款深受喜爱的系列游戏的续作《描绘生命:双界》回归!你将再次扮演造物主的角色,揭开两个世界之间的神秘联系,并创造一名英雄来拯救它们。
创造工具全新亮相,绽放无限创造可能;成千上万的色彩、独一无二的贴纸、各式各样的模版、精彩纷呈的全新英雄动画及混搭造型,将让你肆意发挥想象力!游戏过程中,你还可以不断解锁更多贴纸来进一步自定义你的创作,也可以通过全新“装备系统”保存你的独特英雄造型。
故事将继续!随着麦克醒来,一个崭新的人类世界被揭示出来。在拉波萨和人类城镇之间旅行,揭开阴影的神秘面纱,拯救麦克和他的朋友。拉波萨全阵容震撼回归,并将与全新角色展开精彩互动!
使用《想象之书》进入头脑,与城镇居民、敌人和拉波萨一较高下,力争化解冲突,战暗影。根据自己富有想象力的解法,利用和放置几十个独特的玩具来得分。控制你的英雄,通过跳跃、旋转和地面重击以自己的方式完成超过 100 个独特挑战!
该系列的真正延续,由诸多原创开发者携手创作。尽情享受由系列游戏原作曲家创作的 50 多首全新音乐曲目、原著名Sprite艺术家设计的华丽 2D 世界及由《描绘生命》和《描绘生命:下一章》原执行制作人打造的的故事续集吧。
《描绘生命:双界》现已上市,游戏支持中文。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!