《收获日》系列的主要玩法在于抢劫和掠夺,而有意思的是本作的开发商Starbreeze却在2019年12月完成重组以来,就一直在努力偿还各方面的欠款。好消息是,他们近日宣布公司目前已解决了绝大多数的债务问题,距离彻底摆脱财务困境又近了一步,下面让我们一起来看看吧!
Starbreeze官方近日透露目前仅剩下金融服务集团Nordea的剩余债务,以及当年被Digital Bros收购《穿越火线X》开发商SmileGate持有的公司股份时,涉及的债券转换相关事宜等。而他们的新作《收获日3》目前正处于设计阶段,游戏将会采用虚幻引擎制作。
在2019年10月的时候,Starbreeze曾经表示它计划在2022/2023年发售这款游戏,所以我们预计这款游戏或许会成为一款次世代游戏。虽然开发商表示《收获日3》将会采用虚幻引擎制作,但目前我们还不知道到底是虚幻4引擎还是虚幻5引擎。而在今年10月份官方也放出了游戏的首张截图,喜欢该系列的玩家敬请期待!
《收获日3》首张截图
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!